Comunicado de prensa

OUTRIDERS: WORLDSLAYER REVELA CONTENIDO DEL FINAL DE JUEGO

Sistemas nuevos y un final de juego expansivo ofrece cientos de horas de progresión jugable

LONDRES (Reino Unido), 10 de junio de 2022: SQUARE ENIX® ha revelado hoy detalles sobre el final de juego de OUTRIDERS: WORLDSLAYER, una enorme evolución de OUTRIDERS™, el intenso juego de saqueo y disparos donde para sobrevivir hay que luchar, creado por People Can Fly, los desarrolladores de Gears of War: Judgment y BULLETSTORM, junto a Square Enix External Studios, responsables de SLEEPING DOGS® y JUST CAUSE®.
 
Ve el vídeo especial "Final de juego" de OUTRIDERS: WORLDSLAYER aquí:
https://youtu.be/qinjY7UYovM
 
OUTRIDERS: WORLDSLAYER  es un juego brutal de disparos y saqueo cooperativo para 1-3 jugadores ambientado en un universo de ciencia ficción original y oscuro. En él, los jugadores crearán a su propio Outrider de entre una de las cuatro poderosas clases y se enfrentarán a feroces enemigos usando poderosas habilidades para conseguir armas y equipamiento brutales. Los jugadores pueden empezar la campaña original de OUTRIDERS o usar el nuevo potenciador de 30 niveles para saltar directamente al contenido de WORLDSLAYER con un Outrider equipado al completo.
 
Tras superar un viaje aterrador por el diverso y salvaje planeta de Enoch, los jugadores se enfrentarán al mortífero Juicio de Tarya Gratar, el nuevo desafío de final de juego de OUTRIDERS: WORLDSLAYER.
 
Explora una zona totalmente nueva que contiene algunos de los secretos más profundos de Enoch, llena de enemigos temibles a los que desafiar. Elige tu camino por el Juicio, enfréntate a jefes épicos y llévate grandes tesoros. Descubre nuevo equipamiento legendario, incluyendo el nuevo equipamiento de apocalipsis, que contiene un potente tercer espacio de modificador.
 
El Juicio de Tarya Gratar, que fue creado pensando en un tipo de juego desafiante, empieza desde el principio si completas o abandonas una partida, o si sencillamente mueres demasiadas veces. Cada vez que vuelvas a empezar, tendrás más poder y mejor equipamiento para ganar en el siguiente intento.
 
Haz crecer tu poder de Outrider encontrando equipamiento y modificadores nuevos, mejorando tu personaje y consiguiendo nuevos niveles de ascensión para enfrentarte al Juicio de Tarya Gratar en categorías de apocalipsis mayores y así conseguir mayores recompensas. Todo en un ecosistema de final de juego increíblemente rejugable y lleno de acción.
 
"Queríamos crear una nueva experiencia que pudiera expandir todo lo que nuestros jugadores disfrutaron más en el juego OUTRIDERS original con WORLDSLAYER. La interesante historia nueva de WORLDSLAYER se conecta directamente con el final de juego y te prepara para entrar en el Juicio de Tarya Gratar", dijo Bartek Kmita, director creativo de OUTRIDERS y People Can Fly. "El final de juego está preparado para usar a la vez todas las funciones nuevas y expandidas de WORLDSLAYER, y para dar a nuestros jugadores más dedicados una experiencia satisfactoria con cientos de horas de progresión significativa".
 
OUTRIDERS: WORLDSLAYER estará disponible para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Epic y Windows Store, Google Stadia y Nvidia GeForce Now el 30 de junio de 2022.
 
Los dueños de OUTRIDERS pueden comprar la actualización WORLDSLAYER para acceder a su contenido.
 
Para más información, visita www.outriders.net
 
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SOBRE PEOPLE CAN FLY
People Can Fly se estableció en 2002 y es uno de los mejores estudios de desarrollo AAA de Polonia y uno de los principales estudios de UNREAL ENGINE a nivel europeo. People Can Fly tiene oficinas en Varsovia, Rzeszów, Newcastle y Nueva York, con nuevos estudios emergentes abiertos recientemente en Lodz (Polonia) y Montreal (Canadá).
 
PFC dejó su marca en el género de los juegos de disparos gracias a títulos como Bulletstorm: Full Clip (lanzado el 7 de abril de 2017), Gears of War: Judgment (publicado en 2013), Bulletstorm (un juego de matar con estilo hecho con Unreal Engine 3 y lleno de momentos brutales que se publicó en 2011) y Painkiller (lanzado en 2004).
 
People Can Fly debutó en la Bolsa de Varsovia en diciembre de 2020.
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Sobre Square Enix External Studios
Square Enix External Studios es un equipo de desarrollo y edición con sede en Londres que trabaja con estudios de primera categoría de todo el mundo a fin de establecer nuevas propiedades intelectuales y desarrollar nuevas series dentro del grupo empresarial de Square Enix. Square Enix External Studios está detrás de un gran número de juegos, como son las series Just Cause® y Life is Strange®, además de títulos como Batman: Arkham Asylum™ y Sleeping Dogs®.
 
Sobre Square Enix Ltd.
Square Enix Ltd. desarrolla, publica, distribuye y licencia contenido de entretenimiento de las marcas SQUARE ENIX®, EIDOS® y TAITO® en Europa y otros territorios PAL como parte del grupo empresarial de Square Enix. Square Enix Ltd. también tiene una red global de estudios de desarrollo líderes, como Crystal Dynamics® y Eidos Montréal®. El grupo empresarial de Square Enix cuenta con una valiosa cartera de propiedad intelectual que incluye: FINAL FANTASY®, que ha vendido más de 168 millones de unidades en todo el mundo; DRAGON QUEST®, que ha vendido más de 84 millones de unidades en todo el mundo; TOMB RAIDER®, que ha vendido más de 88 millones de unidades en todo el mundo; y el clásico SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. es una filial de propiedad total de Square Enix Holdings Co., Ltd con sede en Londres.
 
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