Communiqué de presse

OUTRIDERS : WORLDSLAYER DÉVOILE SON CONTENU END-GAME

Les nouveaux systèmes et le vaste contenu de fin de jeu assurent des centaines d’heures de jeu supplémentaires

LONDRES, ROYAUME-UNI (10 juin 2022) – SQUARE ENIX® a dévoilé plus de détails sur le contenu de fin de jeu d'OUTRIDERS : WORLDSLAYER, la nouvelle extension d’OUTRIDERS™, le shooter-looter frénétique où survie rime avec agressivité. Ce titre a été créé en collaboration par People Can Fly, les développeurs de Gears of War : Judgment et BULLETSTORM, et par Square Enix External Studios, les créateurs de SLEEPING DOGS® et JUST CAUSE®.
 
Regardez le spot « Fin de jeu » d'OUTRIDERS : WORLDSLAYER ici :
https://youtu.be/qinjY7UYovM
 
OUTRIDERS : WORLDSLAYER est un looter-shooter brutal en coop de 1 à 3 joueurs dans un univers SF sombre. Les joueurs et les joueuses peuvent choisir parmi l'une des quatre classes disponibles pour créer votre propre Outrider et affronter des ennemis brutaux à l'aide de compétences puissantes et d'un équipement tout aussi mortel. Ils peuvent commencer par la campagne originale d'OUTRIDERS, ou utiliser un boost niveau 30 pour se lancer immédiatement dans le contenu de WORLDSLAYER avec un Outrider tout équipé.
 
Après un périple intense et sans concessions à travers les contrées sauvages d'Enoch, ils pourront relever les défis mortels de Tarya Gratar, la nouvelle épreuve de fin de jeu d'OUTRIDERS : WORLDSLAYER.
 
Les joueuses et les joueurs exploreront une toute nouvelle zone renfermant les mystères les plus secrets d'Enoch et abritant une effroyable faune. Ils pourront choisir leur itinéraire, affronter des boss épiques et découvrir des trésors regorgeant de loot. Parmi les plus beaux butins se trouvent de nouvelles pièces d'équipement légendaires, dont le fameux équipement d'apocalypse avec son troisième emplacement de modification.
 
Conçue autour d’une mécanique de « runs » l'épreuve de Tarya Gratar se réinitialise et renvoie les joueurs au début de celle-ci quand ils terminent une tentative, qu’ils abandonnent, ou qu’ils meurent trop de fois. Chaque fois qu’ils recommencent au début, ils seront plus puissants et mieux équipés pour avoir plus de chances de réussir à chaque nouvelle tentative.
 
Pour surmonter l'épreuve de Tarya Gratar dans les niveaux d'apocalypse les plus élevés et gagner des récompenses incroyables, ils devront améliorer leur Outrider en trouvant de nouveaux équipements et modifications, perfectionner leur "build" et ainsi progresser toujours plus loin dans les niveaux d'ascension.
 
« Avec WORLDSLAYER, nous voulions absolument créer une nouvelle expérience qui développe davantage tout ce que les joueurs d'OUTRIDERS ont apprécié dans le jeu original. Le nouveau scénario de WORLDSLAYER est directement lié à la fin du jeu, et vous met progressivement sur la voie de Tarya Gratar », explique Bartek Kmita, directeur créatif pour Outriders chez People Can Fly. « Le contenu de fin de jeu est pensé pour relier toutes les fonctionnalités qui ont été ajoutées et celles qui ont été approfondies dans WORLDSLAYER, pour offrir à nos joueurs les plus assidus une expérience qui les tiendra en haleine des centaines d'heures durant. »
 
OUTRIDERS : WORLDSLAYER sera disponible sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC (Steam, Epic, Windows Store), Google Stadia et Nvidia GeForce Now le 30 juin 2022.
 
Les possesseurs d'OUTRIDERS peuvent acheter la mise à jour WORLDSLAYER pour accéder à ce nouveau contenu.
 
Pour plus d'informations, consultez www.outriders.net
 
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À PROPOS DE PEOPLE CAN FLY
Fondé en 2002, People Can Fly figure parmi les plus grands studios de développement de jeux AAA en Pologne, et parmi les meilleurs studios travaillant sur UNREAL ENGINE en Europe. People Can Fly possède des studios à Varsovie, Rzeszów, Newcastle et New York, et depuis peu à Łódź (Pologne) et Montréal (Canada).
 
PCF a acquis ses lettres de noblesse en matière de shooter avec plusieurs jeux tels que Bulletstorm : Full Clip (sorti le 7 avril 2017), Gears of War : Judgement (sorti en 2013), Bulletstorm (un jeu original propulsé par Unreal Engine 3, offrant un gameplay de type « kill with skill » et des moments dignes d'un film d'action, le tout sorti en 2011), et Painkiller (sorti en 2004).
 
People Can Fly a fait son entrée à la bourse de Varsovie en décembre 2020.
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À propos de Square Enix External Studios
Le groupe de développement et d'édition Square Enix External Studios, basé à Londres, travaille avec des studios de développement leaders dans le monde entier à la création de nouvelles propriétés intellectuelles ainsi qu'au développement de nouvelles franchises sous l'égide du groupe Square Enix. Square Enix External Studios est à l'origine de nombreux jeux, y compris les franchises Just Cause® et Life is Strange®, ainsi que des titres tels que Batman : Arkham Asylum™ et Sleeping Dogs®.
 
À propos de Square Enix Ltd.
Square Enix Ltd., rattachée à l'unité commerciale de Square Enix Europe, publie et distribue des contenus de divertissement édités par le groupe SQUARE ENIX®, EIDOS® et TAITO® en Europe et dans la zone PAL. Square Enix Ltd. s'appuie également sur un réseau international de studios de développement leaders tels que Crystal Dynamics® et Eidos Montréal®. Le groupe Square Enix peut s'enorgueillir de posséder les droits de produits tels que : FINAL FANTASY®, qui s'est vendu à plus de 168 millions d'exemplaires dans le monde entier, DRAGON QUEST® qui s'est vendu à plus de 84 millions d'exemplaires, TOMB RAIDER® qui s'est vendu à plus de 88 millions d'exemplaires et le légendaire SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. est une filiale en propriété exclusive basée à Londres de Square Enix Holdings Co., Ltd.
 
Plus d'informations sur Square Enix Ltd. sont disponibles à l'adresse suivante : https://square-enix-games.com
 
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