Comunicato stampa

OUTRIDERS: WORLDSLAYER RIVELA IL SISTEMA DI FINE GIOCO

Nuovi sistemi e un'avanzata fine del gioco propongono centinaia di ore di progressione del gioco

LONDRA, Regno Unito (10 giugno 2022) – SQUARE ENIX® oggi ha rivelato i dettagli del sistema di fine gioco di OUTRIDERS: WORLDSLAYER, un'enorme evoluzione di OUTRIDERS™, l'intenso sparatutto GdR dove la sopravvivenza esige l'aggressione di People Can Fly, gli sviluppatori di Gears of War: Judgment e BULLETSTORM, e Square Enix External Studios, gli ideatori di SLEEPING DOGS® e JUST CAUSE®.
 
Punta subito i Riflettori sul "Fine gioco" di OUTRIDERS: WORLDSLAYER qui:
https://youtu.be/qinjY7UYovM
 
OUTRIDERS WORLDSLAYER è un brutale sparatutto a bottino cooperativo da 1 a 3 giocatori ambientato in un universo fantascientifico cupo, dove creerai il tuo Outrider scegliendo una tra 4 potenti classi e affronterai nemici feroci usando potenti abilità ed equipaggiamento brutale. I giocatori possono iniziare dalla campagna di OUTRIDERS originale o usare il nuovo potenziamento al livello 30 per gettarsi direttamente nei contenuti di WORLDSLAYER con un Outrider adeguatamente equipaggiato.
 
Dopo aver superato un viaggio straziante lungo il variegato e selvaggio pianeta Enoch, i giocatori dovranno affrontare la letale Prova di Tarya Gratar, la nuova sfida di fine gioco di OUTRIDERS: WORLDSLAYER.
 
Esplora una zona completamente nuova che cela i più profondi segreti di Enoch, colma di temibili nemici da affrontare. Scegli la tua strada lungo la Prova, affronta boss epici e scopri preziosi Tesori. Scopri nuovo equipaggiamento leggendario, tra cui l'equipaggiamento apocalisse che prevede una potente terza mod.
 
Creata con l'idea di una sfida in arena, la Prova di Tarya Gratar si ripristina e ti fa ricominciare dall'inizio se completi o abbandoni una sessione, oppure semplicemente se muori troppe volte. Ogni volta che ricomincerai dall'inizio, sarai più forte e avrai equipaggiamento migliore per affrontare il tentativo successivo.
 
Accresci il tuo potere da Outrider trovando nuovo equipaggiamento e mod, migliorando la configurazione e accumulando nuovi livelli Ascensione per affrontare la Prova di Tarya Gratar a gradi apocalisse sempre più alti per ricompense sempre maggiori in un ecosistema di fine gioco immensamente ripetibile.
 
"In WORLDSLAYER abbiamo voluto creare un'esperienza nuova che espandesse tutti i sistemi che i nostri giocatori hanno adorato di più sin da OUTRIDERS originale. La nuova e accattivante storia di WORLDSLAYER si lega direttamente al sistema di fine gioco e prepara il vostro ingresso alla Prova di Tarya Gratar", ha detto Bartek Kmita, direttore creativo di Outriders e People Can Fly. "La fine del gioco è pensata per orchestrare tutte le nuove funzionalità espanse di WORLDSLAYER e offrire ai nostri giocatori più incalliti un'esperienza soddisfacente con centinaia di ore di gioco in termini di progressi significativi".
 
OUTRIDERS WORLDSLAYER sarà disponibile su PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam, Epic e Windows Store), Google Stadia e Nvidia GeForce Now dal 30 giugno 2022.
 
Chi possiede già OUTRIDERS può acquistare l'espansione WORLDSLAYER per accedere ai suoi contenuti.
 
Per maggiori informazioni, visita www.outriders.net
 
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INFORMAZIONI SU PEOPLE CAN FLY
Fondato nel 2002, People Can Fly è uno dei migliori studi di sviluppo di titoli AAA in Polonia e uno dei principali studi che utilizzano l'UNREAL ENGINE in Europa. People Can Fly ha sedi a Varsavia, Rzeszów, Newcastle e New York, con degli studi start-up di nuova apertura a Łódź (Polonia) e Montreal (Canada).
 
PCF si è fatta un nome grazie al genere degli sparatutto ed è nota per titoli come Bulletstorm: Full Clip (uscito il 7 aprile 2017), Gears of War: Judgment (pubblicato nel 2013), Bulletstorm (un gioco originale con uccisioni acrobatiche legate all'abilità del giocatore, sviluppato sull'Unreal Engine 3 e ricco di momenti epici, pubblicato nel 2011) e Painkiller (pubblicato nel 2004).
 
People Can Fly ha debuttato alla Borsa di Varsavia a dicembre 2020.
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Square Enix External Studios è un team di sviluppo e pubblicazione con sede a Londra che collabora con le migliori case di sviluppo del mondo, istituendo nuovi IP e sviluppando nuove serie all'interno del gruppo Square Enix Holdings. Square Enix External Studios ha seguito vari giochi, tra cui le serie di Just Cause® e di Life is Strange®, così come titoli quali Batman: Arkham Asylum™ e Sleeping Dogs®.
 
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Square Enix Ltd., parte dell’unità aziendale Square Enix, sviluppa, pubblica, distribuisce e licenzia i prodotti di intrattenimento di SQUARE ENIX, EIDOS® e TAITO®, in Europa e nelle altre regioni PAL. Square Enix Ltd. dispone anche di una rete globale di studi di sviluppo, tra i quali Crystal Dynamics® e Eidos Montréal®. Il gruppo di società Square Enix vanta un prezioso portafoglio di proprietà intellettuali, tra cui: FINAL FANTASY®, che ha venduto più di 168 milioni di copie in tutto il mondo, DRAGON QUEST® che ha venduto oltre 84 milioni di copie, TOMB RAIDER® che ha venduto più di 88 milioni di unità e il leggendario SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. ha sede a Londra ed è una società interamente controllata di Square Enix Holdings Co., Ltd.
 
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